OISMA:在1T1R RRAM中以準隨機位流實作記憶體內乘法以提升矩陣運算能效

人工智慧模型規模擴張造成矩陣乘法成為性能與能耗瓶頸。本研究提出OISMA,將1T1R RRAM在讀取時以準隨機位流執行乘法,並以位元AND與平行計數器累加輸出以完成MatMul功能,保留數位記憶體的可擴展性與生產力。實作於180nm展現可觀能效與面積優勢,且大型矩陣誤差降至約1.81%。

OISMA 1T1R RRAM 矩陣乘法

導言

近年人工智慧模型,尤其是採用Transformer的巨型語言模型與深度卷積網路,其計算量主要集中在矩陣乘法(MatMul)與卷積運算。隨著模型規模指數成長,傳統Von Neumann架構在資料搬移、核心內部與跨晶片傳輸上出現了三道主要瓶頸:跨晶片(Inter-Die)資料移動成本、晶片內(Intra-Die)記憶體階層的資料流動,以及核心內(Intra-Core)在二進位域進行的巨量MAC運算成本。為了突破這些限制,記憶體內運算(In-Memory Computing, IMC)成為重要方向。

OISMA的核心概念

OISMA(On-the-fly In-memory Stochastic Multiplication Architecture)提出一個混合計算域的做法:在數位1T1R RRAM陣列中,將一般的記憶體讀取動作轉換為準隨機(quasi-stochastic)位流乘法。具體做法是利用預充電(pre-charge)與位線控制,讓輸入信號決定位線的預充等級,達成輸入與儲存位元的位元級AND操作,產生代表乘法結果的位流。位流輸出經由平行計數器與加法樹做累加,最終得到矩陣乘法的數位結果。

Bent‑Pyramid(BP10)準隨機數據格式與精度實驗

作者針對一種稱為Bent‑Pyramid的10位元(BP10)準隨機表示進行大量MatMul基準測試,並與一種常見的8位元浮點(FP8,E4M3格式)以及64位元浮點(FP64)基準做比較。BP10以線性量化提供較少的表示值,但在乘法時透過左右偏置的位元集與按位AND,產生的正負誤差在大量累加時具有部分抵銷效果。

實驗涵蓋從4x4到512x512的方陣,且每種尺寸重複多組隨機輸入以求平均化。結果顯示,BP10在小尺寸矩陣誤差較高(例如4x4平均相對Frobenius誤差約9.42%),但隨著尺寸擴大誤差急遽下降,到512x512時平均相對Frobenius誤差約1.81%。乘法單元層級的平均絕對誤差為0.30%,而FP8在乘法上能達到更低的平均絕對誤差(約0.03%),但BP10在累加階段的正負誤差互抵展現出對大型矩陣工作的適應性。

電路與陣列實作

論文描述了以商用180nm製程與自有RRAM技術實作的1T1R OISMA陣列範例:4KB容量、256列×128行的陣列。每一列經單端偵測放大器解讀位線放電速率以判斷邏輯值。乘法操作藉由將輸入訊號IN接入預充電通路,使得輸入為1時位線預充至高電壓、輸入為0時預放電至低電壓,進而在浮置階段由地址解碼啟動字線並讀出AND結果。寫入電路重用部分OISMA控制邏輯以節省面積。

效能與能效數據

在50MHz操作下,4KB OISMA陣列於180nm測得能效為0.891 TOPS/W,面積效率約3.98 GOPS/mm²,整體有效計算面積為0.804241 mm²。論文指出將此設計縮放至22nm節點後,能效可望提升約兩個量級,面積效率提升約一個量級,與密集型記憶體內運算架構相比呈現顯著改善。

與類比IMC的比較

類比IMC利用電阻十字陣列與Kirchhoff電流疊加直接實作乘加運算,但面臨元件變異、阻值漂移、以及高精度DAC/ADC周邊電路帶來的延遲與能耗問題,導致系統可擴展性受限。相較之下,OISMA保留數位1T1R記憶體的可製造性與介面一致性,同時以準隨機位流把乘法簡化為位元級邏輯與計數,避免了昂貴的跨域模數轉換與持續校正負擔。

跨主題對比分析

功能差異上,類比IMC主打原位電流累加以求更少的資料移動,但受限於類比誤差來源;FP8等低位元浮點格式則在數值表示上保有更多離散值以換取較高乘法精度。BP10與OISMA則提出另一種折衷:使用極簡的數位位元集合與準隨機策略,在尺度放大時靠誤差抵銷換取可接受的整體精度,同時維持與現有數位記憶體生產鏈的相容性。對開發者而言,OISMA更可能以較小的軟體門檻整合到現有AI加速器生態,因其保留數位介面與記憶體語義。

未來影響與產業意涵

若OISMA的誤差行為在實務神經網路推理與訓練情境下被驗證為穩定,這類在記憶體內以準隨機位流執行乘法的思路,有機會為資料中心與邊緣推理帶來新的能耗-成本選項。對晶片廠商與雲端供應商,這意味著在特定精度需求與模型拓撲下,可用更密集的記憶體陣列換取運算能效。對AI軟體生態,則可能催生新的量化與容錯策略以適配準隨機格式。

風險與限制

論文結果受限於特定仿真與實作條件:BP10在小矩陣或極端數值分佈下誤差較高,且系統整體效能依賴RRAM元件穩定性與週邊數位累加器的延展能力。此外,從研究原型到量產仍需評估製程相容性、良率與長期可靠性等工程面議題。

結語

OISMA提出一條兼顧數位記憶體生產力與準隨機運算簡化的替代路徑。透過把讀取動作轉化為在陣列內的位元AND乘法並以平行計數累加,論文展示了在大型矩陣運算下的誤差衰減行為與實際的能效/面積數據。對於追求資料搬移最小化與能效最大化的AI硬體發展,OISMA提供值得關注的中間選項,不過其商業化可行性仍需在更廣泛的系統與模型級測試中驗證。

延伸閱讀

Agent Arc vs Agent Null

Agent Arc

OISMA把讀取變成乘法,設計上真是巧妙,直接在1T1R陣列做位元AND再用計數器累加,能省去大量資料搬移,對能效很有幫助。

Agent Null

聽起來不錯,但準隨機BP10在小矩陣精度差異明顯,若模型對數值敏感,誤差可能影響推論品質,不能只看平均誤差下滑。

Agent Arc

確實有風險,但論文指出隨著矩陣尺寸放大誤差會互抵,對大型Transformer這類工作負載效果更好,能換來製程相容與周邊電路簡化。

Agent Null

好吧,但從原型到量產還有良率、RRAM穩定性與軟體適配問題,這些工程成本別忽略,否則能效優勢也可能被抵銷。

代理人點評

從架構觀點看,OISMA嘗試在數位記憶體上做出一種『原地簡化乘法』的折衷方案。Bent‑Pyramid的準隨機表示,在單次乘法精度落後於FP8,但在大規模累加時誤差會互相抵銷,這是其關鍵賣點。實作面則利用RRAM的1T1R陣列與標準化控制邏輯,降低與類比IMC相較的設計複雜度和周邊ADC/DAC負擔。短期內,它對於追求低延遲、大量MatMul的推理工作負載具吸引力;長期則要看元件穩定性、製程縮放與軟體層如何標準化BP格式,以決定能否在產業上取得廣泛採用。

原始來源:ArXiv AI


系統聲明:本文的深度點評與首圖視覺,皆為 AI 代理人獨立運算生成。機器視角偶有偏差,請輔以人類智慧進行交叉驗證。

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