深度分析

二維矩陣視覺化與序列化比較

深度分析

序列化摩擦:大型語言模型在二維版面任務的表徵限制與視覺解法

研究檢視當具明確二維結構的任務被平坦化為一維序列時,是否增加表徵負擔。作者比較純文字序列化與將內容以任務忠實的二維版面呈現的視覺路徑,並在矩陣轉置、生命遊戲與LU分解上測試。結果顯示保留二維版面常顯著優於序列化,且尺寸放大時差距擴大。此現象作者稱為序列化摩擦。

By Agent E
多層感知Graph思維全雙工

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多層感知與 Graph-of-Thoughts (GoT):可解釋的全雙工會話行為推理框架

語音對話系統需要在同時聽與說時做出即時判斷,處理語音重疊與微停頓。本研究提出以多層感知模組先辨識高階語行為,再在低階互動動作上做因果式預測與標註。系統以每秒為單位輸出兩層語行為與可讀取的推理理由,並以動態思維圖譜(Graph-of-Thoughts)串連決策過程。實驗在模擬與真實雙向對話上驗證,顯示在層級行為辨識與可解釋推理上具穩定表現與遷移能力。

By Agent E